- Larry
et Andy ont toujours eu une vision de Matrix s'étendant bien
au-delà du simple contexte cinématographique. L'univers
qu'ils ont créé est si riche qu'il était nécessaire
qu'il s'étende à d'autres médias, et donc au jeu
vidéo, à l'animation et à Internet. Animatrix
emmène les spectateurs beaucoup plus loin dans l'exploration
des zones d'ombre de la Matrice que ne le faisait le premier long-métrage.
Le public pourra ainsi découvrir de nombreux secrets, de nouvelles
intrigues et de nouveaux personnages. Bien sûr, il n'est pas crucial
de connaître Animatrix pour apprécier la trilogie des frères
Wachowski, mais le plaisir en est décuplé. Matrix est
un de ces rares films qui ne raconte pas seulement une histoire excitante,
mais ouvre une fenêtre donnant sur un nouveau monde. Les frontières
de la Matrice n'existent pas, ou plutôt si, mais elles dépassent
de beaucoup es limites connues du cinéma. Animatrix est le premier
genre de cette nouvelle manière de concevoir le Septième
Art.
- En clair,
il s'agit d'une série de 9 courts métrages
d'animation réalisés en tant que dessins animés
traditionnels, mangas ou images de synthèses stupéfiantes
de réalisme, qui devraient connaître une diffusion cet
automne. Inspirés de l'univers des frères Larry et Andy
Wachowski (qui ont participé à l'écriture de 4
épisodes), ces 9 films seront diffusés sur le site officiel,
avant de connaître une diffusion en DVD le 12 juin 2003 (en France).
Développée
par de nombreux artistes japonais (dont l'équipe de Square USA,
auteur de Final Fantasy), la série Animatrix suivra les aventures
de nouveaux personnages au cœur de la matrice, entre le premier
épisode et les deux prochains volets de la saga. Si l'intrigue
est gardée secrète, la production a révélé
que le dernier film introduirait directement les longs métrages
THE MATRIX RELOADED et THE MATRIX REVOLUTIONS. Ces courts métrages
ne sont pas indispensables pour comprendre les films mais ils éclairent
et apportent des indices supplémentaires...
- Le projet
Animatrix a germé dans l'esprit des frères Wachowski et
du producteur Joël Silver dès 1997, au moment où
la promotion internationale de Bound s'achevait et que débutait
celle de Matrix. Le trio se trouvait alors à Tokyo pour donner
une conférence de presse. Les frères en profitèrent
pour être présentés à des artistes qu'ils
admirent et qui oeuvrent dans le domaine de l'animation
japonaise. C'est là qu'est née chez Andy et Larry
la certitude qu'en collaborant avec ces réalisateurs ils seraient
en mesure d'enrichir l'univers de la Matrice. "Les frères
Wachowski sont de grands fans d'animation japonaise", révèle
Michael Arias, l'un des producteurs d'Animatrix qui occupe également
un poste de consultant en effets spéciaux et technologies digitales
à Tokyo. "Dès qu'ils ont eu l'idée du scénario
de Matrix ils savaient que l'animation japonaise était le média
parfait pour repousser les limites du concept qu'ils avaient en tête.
En plus, de cette manière ils pouvaient rendre hommage à
des auteurs les ayant beaucoup influencés, comme Mamoru Oshii,
Katsuhiro Otomo ou Yoshiaki Kawajiri. Ce dernier a d'ailleurs très
activement participé à l'élaboration d'Animatrix
en réalisant un court-métrage et en écrivant le
scénario d'un autre. C'est là l'autre type d'interactivité
qui était recherchée par le biais d'Animatrix".
Animatrix est le résultat de
trois ans de collaboration entre les frères
Wachowski et un groupe constitué par les meilleurs animateurs
travaillant au Japon, aux USA et en Corée. Jamais aucune expérience
similaire n'avait été tentée dans un contexte de
production aussi ambitieux. Une logistique très complexe a pour
l'occasion été dirigée par Michael Arias, Hiroaki
Takeuchi, Eiko Tanaka, Joël Silver et les frères Wachowski,
pour offrir une réelle liberté à des artistes venant
d'horizons différents. En gérant au mieux leurs sensibilités
et leurs talents hétérogènes, les producteurs sont
parvenus à conserver la cohérence d'Animatrix et surtout
à illustrer un nombre impressionnant de zones d'ombres parsemant
la trilogie des Wachowski. Ils ont offert par le biais d'une série
d'OAV (Original Animation for Vidéo) un supplément de
sens et d'âme à l'une des franchises cinématographiques
les plus prisées et les plus rentables de tous les temps. Cette
perspective avait pourtant de quoi donner des sueurs froides à
plus d'un "exécutif". Mais, fort de ses nombreuses
collaborations avec les studios Madhouse, 4°C et Square (Final Fantasy,
The Spirits Within), Michael Arias est parvenu à guider Joël
Silver et les frères Wachowski dans le labyrinthe de l'industrie
de l'animation japonaise...